So benutzt du das Glücksrad
Am Anfang stehen vier Einträge von „Eintrag 1“ bis „Eintrag 4“ in der Liste, jeder mit dem Gewicht 1. Überschreib die Namen, hol dir mit „Eintrag hinzufügen“ weitere Zeilen und lösch überzählige mit dem ✕ am Zeilenende.
- Unter „Einträge (2–30)“ bekommt jede Zeile einen Namen. Solange auch nur eine Zeile ohne Namen ist, lässt sich das Rad nicht drehen. Bei genau 2 Einträgen ist das ✕ gesperrt.
- Das Zahlenfeld neben dem Namen ist das Gewicht. Steht überall 1, haben alle dieselbe Chance. Ein Eintrag mit höherer Zahl bekommt ein breiteres Segment und gewinnt entsprechend öfter.
- Ein Klick auf das Farbfeld am Zeilenanfang ändert die Farbe des Segments. Die Schrift darauf wechselt je nach Hintergrund zwischen Schwarz und Weiß, je nachdem, was besser lesbar ist.
- Nach dem Klick auf „Rad drehen“ zeigt die Schaltfläche „Dreht sich …“, das Rad macht mindestens drei Umdrehungen und bleibt stehen. Gewonnen hat das Segment unter dem Zeiger oben in der Mitte. Der Name steht unter „Ergebnis“.
- Willst du mehrmals nacheinander ziehen, ohne dass ein Eintrag zweimal gewinnt, schalte „Gewinner automatisch aus der Liste entfernen“ ein.
Unter dem Rad steht zusätzlich eine Liste mit Nummer, Name und Gewicht, etwa „1. Eintrag 1 (1)“.
Grenzen für die Gewichtseingabe: Kommazahlen gehen, 0 geht nicht. Das Gewicht muss zwischen 0,1 und 999 liegen. Außerhalb dieses Bereichs erscheint der Hinweis „Das Gewicht muss eine Zahl zwischen 0,1 und 999 sein.“, und die Schaltfläche zum Drehen lässt sich nicht anklicken. Soll ein Eintrag in dieser Runde aussetzen, gib nicht 0 ein, sondern lösch die Zeile mit dem ✕. Bei der Auslosung zählen die Gewichte bis zur dritten Nachkommastelle.
Gewichte und Wahrscheinlichkeiten
Die Gewinnchance eines Eintrags ist sein Gewicht geteilt durch die Summe aller Gewichte. Im selben Verhältnis steht der Winkel, den sein Segment auf dem Rad einnimmt.
| Eintrag | Gewicht | Gewinnchance | Winkel des Segments |
|---|---|---|---|
| A | 1 | 25 % | 90° |
| B | 1 | 25 % | 90° |
| C | 2 | 50 % | 180° |
Es kommt nur auf das Verhältnis der Gewichte an. Ob du 1, 1 und 2 eingibst oder 10, 10 und 20, macht keinen Unterschied. Soll ein Eintrag seltener kommen, gib ihm einen Wert unter 1. Zwei Einträge mit den Gewichten 0,5 und 1,5 kommen auf 25 % und 75 %.
Bei einer Verlosung, in der nicht alle gleich viele Lose haben, trägst du einfach die Zahl der Lose als Gewicht ein. Wer 3 Lose hat, bekommt ein dreimal so breites Segment wie jemand mit einem Los.
Wenn nicht alle Namen aufs Rad passen
In schmalen Segmenten würde sich die Schrift überlappen, deshalb ändert sich dort die Beschriftung.
| Winkel des Segments | Beschriftung auf dem Rad |
|---|---|
| ab 16° | Name (ab mehr als 12 Zeichen hinten mit … gekürzt) |
| ab 5° und unter 16° | nur die Nummer |
| unter 5° | keine |
Bei durchweg gleichen Gewichten sind bis zu 22 Einträge mit Namen zu sehen. Ab 23 wird jedes Segment schmaler als 16°, und alle zeigen nur noch ihre Nummer. Dasselbe passiert bei sehr ungleichen Gewichten: Bei zwei Einträgen mit den Gewichten 1 und 24 kommt der kleinere auf 14,4° und trägt nur die Nummer.
Sobald ein Segment nur eine Nummer zeigt, erscheint der Hinweis „Bei schmalen Segmenten zeigt das Rad nur eine Nummer.“ Welcher Eintrag hinter einer Nummer steckt, liest du in der Liste unter dem Rad ab. Betroffen ist nur die Beschriftung, die Gewinnchance bleibt dieselbe.
Wann der Gewinner feststeht
Der Gewinner steht in dem Moment fest, in dem du auf „Rad drehen“ klickst, also bevor sich das Rad bewegt. Mit einer Zufallszahl aus crypto.getRandomValues des Browsers wählt das Tool einen Eintrag, jeden mit einer Chance proportional zu seinem Gewicht. Erst danach berechnet es den Drehwinkel so, dass der Zeiger auf diesem Segment stehen bleibt, und lässt das Rad laufen. Weder das Tempo noch die Stelle, an der das Rad anhält, entscheidet über das Ergebnis. Mit dem richtigen Moment beim Klicken lässt sich also nichts beeinflussen.
Der Zeiger hält nie genau auf der Grenze zwischen zwei Segmenten, sondern immer ein Stück innerhalb. So gibt es keinen Zweifel, welches Segment gewonnen hat. Das Gewinnersegment bekommt außerdem einen dickeren Rand.
Ist auf deinem Gerät „Bewegung reduzieren“ eingeschaltet, erscheint das Ergebnis sofort, ohne dass sich das Rad dreht. Ausgelost wird auf dieselbe Weise.
Drei Einstellungen zum Ausprobieren
- Reihenfolge für Referate festlegen: Trag die Namen ein, schalte „Gewinner automatisch aus der Liste entfernen“ ein und dreh immer weiter. Die Reihenfolge der Gewinner ist die Reihenfolge der Referate.
- Mittagessen aussuchen: Lösch das Gericht von gestern nicht, sondern senk sein Gewicht auf 0,5. Es kann weiterhin kommen, aber nur halb so oft wie jedes andere Gericht.
- Verlosung mit Nieten: Leg die beiden Einträge „Gewinn“ und „Niete“ an und gib ihnen die Gewichte 1 und 9. Die Gewinnchance liegt dann bei 10 %.
Verlauf und Speicherung
Unter „Verlauf dieser Sitzung“ sammeln sich die gezogenen Namen, der neueste oben, höchstens 20 Stück. Ab der 21. Drehung fällt bei jeder Drehung der älteste heraus. Festgehalten wird nur der Name, nicht die Nummer der Drehung und nicht die Uhrzeit.
Gespeichert werden weder die Einträge noch der Verlauf. Nach dem Neuladen der Seite stehen wieder „Eintrag 1“ bis „Eintrag 4“ in der Liste, und der Verlauf ist leer. Hast du viele Einträge angelegt, lass den Tab bis zum Ende der Auslosung offen. Brauchst du das Ergebnis später, mach einen Screenshot vom Verlauf.
