So läuft der Test ab
Die ganze graue Fläche ist ein einziger großer Knopf. Nach einem Klick auf „Start“ steht dort „Warten…“, und nach einer zufälligen Wartezeit von 1,5–5 Sekunden wird die Fläche grün und zeigt „Jetzt klicken!“. In diesem Moment klickst oder tippst du auf die Fläche. Weil der Fokus auf dem Knopf liegt, funktionieren auch Leertaste und Enter. Die Wartezeit wird für jeden Versuch neu ausgelost, Mitzählen im Takt hilft also nicht.
Nach dem Klick erscheint die „Reaktionszeit“ dieses Versuchs in ms (Tausendstelsekunden). Ein weiterer Klick auf dieselbe Fläche führt mit „Weiter“ zum nächsten Versuch. Oben siehst du den Stand, etwa „Versuch 3 von 5“.
Klickst du, bevor es grün ist, wird die Fläche rot und meldet „Zu früh!“. Dieser Versuch wird nicht gewertet, und mit „Erneut versuchen“ wiederholst du ihn mit einer neuen Wartezeit. Ein Klick weniger als 100 ms nach dem Umschalten auf Grün gilt als geraten und wird genauso behandelt. Fehlstarts werden neben dem Stand nur mitgezählt. Eine Strafe gibt es dafür nicht. Sind 5 gültige Zeiten beisammen, bringt dich „Ergebnisse ansehen“ zur Übersicht „Ergebnisse“.
Die Ergebnisse richtig lesen
Angenommen, deine fünf Zeiten waren 250, 230, 310, 240 und 270 ms. Dann zeigt die Übersicht:
| Wert | Anzeige | Bedeutung |
|---|---|---|
| Durchschnitt | 260 ms | Summe der fünf Zeiten geteilt durch 5. Wird am größten angezeigt |
| Beste Zeit | 230 ms | Der schnellste Versuch |
| Median | 250 ms | Der dritte Wert, wenn man die Zeiten von schnell nach langsam ordnet |
| Schlechteste Zeit | 310 ms | Der langsamste Versuch |
| Standardabweichung | 28 ms | Wie weit die Zeiten um den Durchschnitt streuen. Je kleiner, desto gleichmäßiger warst du |
Kleiner heißt hier schneller. „Beste Zeit“ ist deshalb der kleinste Wert und „Schlechteste Zeit“ der größte. Alle Werte sind auf ganze ms gerundet.
Liegen Durchschnitt und Median nah beieinander, waren deine fünf Versuche gleichmäßig. Ein einzelner Ausreißer treibt die beiden auseinander. Wären im Beispiel statt 310 ms einmal 640 ms herausgekommen, bliebe der Median bei 250 ms, während der Durchschnitt auf 326 ms und die Standardabweichung auf 158 ms springt. In so einem Fall sagt der Median mehr darüber, wie schnell du normalerweise bist.
Unter der Tabelle stehen bei „Alle Versuche“ die fünf Reaktionszeiten in ihrer Reihenfolge. Gab es Fehlstarts, wird nur ihre Zahl getrennt genannt, etwa „2 Fehlstarts (nicht gewertet)“. Auf die fünf Werte oben haben sie keinen Einfluss.
Was in deiner Zeit mitgemessen wird
In einer gemessenen Reaktionszeit steckt mehr als deine Konzentration in diesem Augenblick. Dazu kommen mehrere technische Einflüsse.
- Bildwiederholrate: Die verbreitetsten Bildschirme bauen das Bild 60-mal pro Sekunde neu auf (60 Hz), gängig sind auch 75 Hz, 120 Hz und 144 Hz. Auch wenn die Seite das Grün schon angefordert hat, wechseln die Pixel erst beim nächsten Bildaufbau. In der Messung steckt also eine Verzögerung von bis zu einem Bild. Bei 60 Hz sind das etwa 16,7 ms, bei 120 Hz etwa 8,3 ms. Eine Webseite kann diese Verzögerung weder messen noch beseitigen.
- Loslassen statt Drücken: Gemessen wird der Moment, in dem der Klick abgeschlossen ist, also wenn du die Maustaste oder den Finger wieder löst. Die Zeit, die du gedrückt hältst, kommt obendrauf. Drück deshalb kurz und knapp.
- Eingabegerät: Mausklick, Tippen auf dem Touchscreen und Tastendruck nehmen im Betriebssystem unterschiedliche Wege zum Browser und sind deshalb leicht unterschiedlich verzögert.
- Zustand von Browser und Gerät: Laufen viele andere Tabs oder Hintergrundprozesse, kann dein Klick später bei dieser Seite ankommen.
- Übung und Müdigkeit: Nach ein paar Durchgängen wirst du in der Regel etwas schneller, weil du den Ablauf kennst. Müde oder abgelenkt wirst du langsamer.
Die Zahlen sind deshalb nicht so genau wie die eines Laborgeräts oder einer klinischen Messung. Vergleich sie nicht mit denen anderer Leute oder anderer Geräte, sondern mit deinen eigenen Zeiten auf demselben Gerät und mit derselben Eingabeart.
