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あみだくじジェネレーター

参加者と結果を1行ずつ入れると、真ん中が隠れたあみだくじをランダムに作ります。結果が足りない分はハズレになり、「結果を見る」を押したあとは参加者ごとの経路をたどれます。

結果が参加者より少ない場合、残りはハズレになります。結果の並びは、くじを作るたびにシャッフルされます。

3〜18本

入力した内容はこのブラウザの中だけで処理され、サーバーには送信されません。 仕組みを見る

出発点Aから横線をたどり中央の結果へつながるあみだくじ

あみだくじとは

人数分の縦線を引いてその間に横線を渡し、上から出発して、横線に出会うたびに隣の線へ移りながら下りていくくじです。いちばん下で着いた場所に書かれているものが、その人の結果になります。韓国ではサダリタギ(사다리타기)、日本ではあみだくじ、英語では Ghost leg と呼ばれている、同じ遊びです。横線をどう引いても、1つの場所に着くのは1人だけです。

使い方

ページを開くと、例の名前4人と結果2つで作ったあみだくじがすでに置かれています。例を消して、自分の内容に書き換えて使ってください。

  1. 「参加者(1行に1人、2〜12人)」の欄に、名前を1行に1人ずつ入れます。
  2. 「結果(1行に1つ)」の欄に、景品、罰ゲーム、役割などの結果を1行に1つずつ入れます。結果を参加者より多くすることはできず、少ないときは余った場所が「ハズレ」になります。
  3. 「横線の本数」はそのままでもかまいません。決め方は下で説明します。
  4. 「作成する」を押すと、新しいあみだくじができます。上には参加者の名前、下には混ぜた順の結果が見え、横線のある真ん中は覆いで隠れています。
  5. 「結果を見る」を押すと覆いが外れて横線が現れ、くじの下の「結果」に参加者ごとの結果が出ます。
  6. くじの上の参加者の名前を押すと、その人の経路が色の線で描かれ、もう一度押すと消えます。「すべての経路を見る」は全員の経路をまとめて描き、押したあとは同じボタンが「経路を消す」に変わります。

すでに作ったくじを混ぜるボタンは3つあります。どれを押しても、くじはもう一度隠れます。

ボタン 変わるもの 変わらないもの
くじをシャッフル 横線の位置、下の結果の並び 横線の本数、参加者の並び
参加者をシャッフル 上の参加者の並び 横線、結果の並び
結果をシャッフル 下の結果の並び(ハズレの場所も含む) 横線、参加者の並び

横線の本数の決め方

入れられる範囲は参加者の人数によって変わり、入力欄の横に「3〜18本」のように表示されます。最小は縦線と縦線の間の数(参加者の数 − 1)で、最大はその6倍(6倍が10より小さければ10本)です。最初に入っている値は、間の数の3倍(3倍が5より小さければ5本)です。

参加者 入れられる範囲 最初の値
2人 1〜10本 5本
4人 3〜18本 9本
6人 5〜30本 15本
8人 7〜42本 21本
12人 11〜66本 33本

この欄を自分で書き換えるまでは、参加者の人数を変えるたびに最初の値も一緒に変わります。一度書き換えるとその数字のままになるので、参加者を大きく増やしたり減らしたりしたときは、範囲に収まっているか確かめてください。範囲から外れると「横線の本数は3〜18本で入力してください。」のような案内が出ます。

横線を増やしても、経路が何度も折れ曲がってたどる楽しみが増えるだけで、誰が何を引くかの確率は変わりません。

結果が決まる仕組み

結果は、「作成する」やシャッフルのボタンを押した瞬間に決まります。覆いが外れる様子や経路が伸びていく動きは、すでに決まった結果を見せているだけです。

横線は次の決まりで引きます。

  • まず、縦線と縦線の間のそれぞれに1本ずつ引きます。横線が1本もない間があると、その左側の参加者は右側の結果に決してたどり着けないからです。
  • 残りは、引ける場所すべての中からランダムに選びます。
  • 同じ高さで隣り合う2つの間には、同時に引きません。1本の縦線が同じ高さで左右両方の横線につながると、どちらへ渡るのかを決められなくなるからです。

これに加えて、くじを作るたびに下の結果の並びをランダムに混ぜます。この手順があるので、横線が何本であっても、参加者と結果のどの組み合わせも同じ確率で出ます。参加者4人に結果を2つ入れると、4つの場所のうち2つがハズレなので、誰にとってもハズレを引く確率は4分の2、つまり50%です。

横線の位置と混ぜる順番に使う乱数は、ブラウザの crypto.getRandomValues から受け取ります。「結果を見る」を押すまで横線は画面に描かれないので、覆いの裏をのぞいて結果を先に知ることはできません。

ハズレを使って数人だけ選ぶ

結果の欄をすべて埋めなくてよいことを利用すると、大勢の中から数人だけを選ぶくじになります。

  • 6人の中からコーヒーをおごる人を1人:結果に「コーヒーをおごる」を1行だけ入れます。残りの5か所はハズレです。
  • 8人の中からそうじ当番を2人:結果に「そうじする」を2行入れます。同じ結果を何行入れてもかまいません。
  • 4人が役割を1つずつ受け持つ:結果を4行すべて埋めると、ハズレなしで1人に1つずつ行き渡ります。

参考資料

よくある質問

参加者や結果を書き換えたのに、あみだくじが変わらないのはなぜですか?

入力欄を書き換えただけでは、すでに作ったあみだくじは変わりません。入力がくじと食い違うと「入力が変更されました。「作成する」を押すとあみだくじに反映されます。」という案内が出ます。「作成する」を押してはじめて、新しい入力でくじが作り直されます。「くじをシャッフル」「参加者をシャッフル」「結果をシャッフル」は、すでにあるくじを混ぜるボタンなので、書き換えた入力は反映されません。

結果を見たあとにシャッフルのボタンを押すと、結果は変わりますか?

変わります。シャッフルのボタンは3つとも、くじをもう一度隠して組み合わせを決め直します。「参加者をシャッフル」と「結果をシャッフル」は横線をそのままにして上の名前や下の結果の位置だけを入れ替えますが、位置が変われば誰が何を引くかも変わります。発表した結果をそのまま確定させたいなら、シャッフルのボタンと「作成する」は押さないでください。

参加者が2人なら、横線の本数だけで結果を当てられるのではありませんか?

くじだけを見ればそのとおりです。2人のときは横線を1本通るたびに位置が入れ替わるので、横線が偶数本なら出発した線に戻り、奇数本なら反対側の線に着きます。そこでこのツールは、くじを作るたびに下の結果の並びも一緒に混ぜています。どちらの結果がどちらの線の下に来るかは半々なので、横線の本数を知っていても結果を先に知ることはできません。

参加者が13人以上のときはどうすればいいですか?

1回のくじに入れられるのは12人までです。13人を入れて「作成する」を押すと「参加者は2〜12人にしてください(現在13人)。」という案内が出て、くじは作られません。何組かに分けて複数回行うか、あみだくじの図がいらないなら人数に上限のないランダム抽選ツールを使ってください。

同じ名前の参加者がいても大丈夫ですか?

大丈夫です。参加者は名前ではなく上の位置で区別するので、同じ名前を2行入れれば2人として扱います。結果の一覧では名前の前の色の丸が位置ごとに違うので、名前を押して描かれる経路の色と見比べれば、誰の結果かがわかります。結果の欄にも同じ内容を何行も入れられます。

あみだくじの結果を保存したり見直したりできますか?

このツールはあみだくじも結果も保存せず、結果をコピーするボタンもありません。ページを再読み込みすると入力欄は例に戻り、くじも新しく作り直されます。あとで確認が必要なくじなら、「結果を見る」を押したあと「すべての経路を見る」まで押した画面のスクリーンショットを撮っておいてください。あみだくじの図と参加者ごとの結果が1つの画面に残ります。

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