사용 방법
목록 입력칸에 한 줄에 하나씩 이름이나 항목을 붙여넣습니다. “당첨자 뽑기”에서는 뽑을 인원 수를 정하고, 중복 허용 여부(같은 항목이 여러 번 뽑힐 수 있는지)를 고릅니다. 중복을 허용하지 않을 때는 “뽑힌 항목을 목록에서 제거” 옵션을 켜서 다음 뽑기에서 이미 당첨된 사람을 자동으로 빼고 다시 뽑을 수 있습니다. “순서 섞기”는 목록 전체를 무작위 순서로 다시 배열하고, “팀 나누기”는 원하는 팀 수만큼 인원을 고르게 나눕니다.
공정한 뽑기 원리
이 도구는 Math.random() 대신 브라우저의 crypto.getRandomValues를 씁니다. 순서를 섞을 때는 Fisher–Yates 셔플을 써서 모든 순서가 정확히 같은 확률로 나오게 하고, 목록에서 몇 명을 뽑을 때는 거부 표본추출(rejection sampling)로 나머지 연산의 편향을 없애 모든 자리가 똑같은 확률로 뽑히게 합니다. 값이 같은 항목이 여러 줄 있어도 줄(자리) 단위로 서로 다른 응모권처럼 다룹니다.
언제 쓰나요
경품 추첨, 발표 순서 정하기, 학급에서 청소 당번이나 조 편성, 스포츠 경기 팀 나누기, 회의에서 발언 순서 정하기처럼 사람이나 항목을 무작위로 고르거나 나눠야 할 때 씁니다.
이번 세션 기록
같은 페이지에서 실행한 뽑기·섞기·팀 나누기 결과가 화면 아래 기록에 순서대로 쌓입니다. 여러 번 반복 추첨을 진행할 때 이전 결과를 다시 확인하거나 복사할 수 있습니다. 이 기록은 이 브라우저 탭에만 있으며 새로고침하면 사라집니다.
개인정보 보호
입력한 목록과 뽑기 결과는 모두 이 브라우저 안에서만 계산되고 어디로도 전송되지 않습니다. 입력한 목록은 이 브라우저의 로컬 저장소(localStorage)에 저장되어 다음에 다시 방문해도 남아 있으며, “목록 지우기” 버튼(또는 브라우저 설정에서 이 사이트의 데이터 삭제)으로 언제든 지울 수 있습니다. 뽑기 결과와 이번 세션 기록은 저장되지 않으며 서버에도 저장되지 않고, 페이지를 새로고침하거나 닫으면 사라집니다.